Scenarios
まとめ
このワークショップでは、以下のことを達成しました
- アプリケーションをデプロイし、Splunk Observability Cloud でトレースをキャプチャしました。
- Database Query Performance を使用して、ゲームの起動時間に影響を与えている低速クエリを特定しました。
- AlwaysOn Profiling を有効にし、起動時間の増加とメモリ使用量の原因となっているコード行を確認しました。
- 別のアプリケーションパフォーマンスの問題を発見し、再び AlwaysOn Profiling を使用して問題のあるコード行を特定しました。
- これらの問題の両方に修正を適用し、Splunk Observability Cloud を使用して結果を検証しました。
アプリケーションで AlwaysOn Profiling を有効にし、Database Query Performance を活用することで、Splunk Observability Cloud に送信しているデータからさらに多くの価値を得ることができます。
このワークショップを完了した今、あなた自身のアプリケーションからより深い診断データの収集を開始するための知識を身につけました!
Database Query Performance を今すぐ始めるには、Monitor Database Query Performance をご覧ください。
AlwaysOn Profiling を始めるには、Introduction to AlwaysOn Profiling for Splunk APM をご覧ください。
さらにサポートが必要な場合は、お気軽に ask a Splunk Expert までお問い合わせください。
